Le « strobist

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Biache Benoit, version 1 / Avril 2012 www.quatrep.com Ksako ? Pourquoi faire ? Comment faire ? Exemples Rfrences Document prpar daprs un compendium darticles et dessais et connaissances personnelles. 2 HDR, image HDR, HDRi .. peut-tre avez-vous dj entendu ces mots l et vous vous demandiez ce que cela est ?

HDR est une abrviation anglaise de High Dynamic Range ou en franais Plage Dynamique Etendue (on parle aussi de large gamme dynamique). Il y a souvent confusion entre image HDR et image en exposure blend (fusion dexposition). Confusion renforce car on associe souvent dans la pratique les 2. Les techniques HDR existent depuis longtemps mais avec lexplosion de la photographie numrique et de linformatique associe, elles sont devenues plus faciles mettre en uvre et deviennent une composante importante de lart photographique. 3

Plage dynamique ? La plage dynamique dune image est la latitude de niveaux entre les ombres les plus fonces et les zones claires les plus fortes, en dautres termes lcart entre les valeurs du noir et du blanc au niveau de la luminance (spectre). Cest une dfinition simpliste ne tenant pas compte de tout laspect de la perception. Pour valuer la luminance il existe une unit, le candela par m 2 (cd/m2) et ainsi on peut tablir une chelle type (cf page suivante). Sur les appareils photos on peut considrer quil sagit du ratio entre lintensit lumineuse maximale mesurable (avant saturation dun photosite) lintensit lumineuse minimale mesurable (au

dessus du seul de bruit du photosite). Lunit de mesure est souvent le f-stop qui dcrit la plage de lumire en puissance de 2. Une luminance de 1024:1 correspond une plage dynamique de 10 f-stop (210 = 1024). En Franais on utilise plutt le terme dev que f-stop. 4 Elment Plage dynamique Correspondance ev (fstops) Scne extrieure au soleil 100000:1 et > 17 EV 30 EV

il humain 10000:1 et > 14 20 EV Appareil photo 400:1 16000:1 8.5 14 EV Ecran de qualit 500:1 1000:1 9 10 EV Impression photo

100:1 250:1 7 8 EV La conclusion vidente du tableau est quentre la ralit et sa reproduction on perd normment de plage dynamique et donc de la qualit du rendu de ce que lon a vu et photographi. Lobjectif du HDR dans la photographie est dessayer de reprsenter la plage dynamique de la scne vue avec le plus de prcision dans le rendu perceptuel. 5

Un petit mot sur la profondeur de couleur (mauvaise traduction du terme originel anglais, bit depth) et la capacit des capteurs : Comme on la vu il sagit davoir le plus de plage la capture afin de rduire la perte ds le dbut. Lavantage est clairement dans le mode RAW car lencodage des donnes depuis le capteur ne va pas subir la rduction drastique de la plage du jpeg. En effet le jpeg encode les pixels en limitant les canaux sur 8 bits soit 256 valeurs possibles de luminance par canal et l on comprend la perte ! Bit depth Luminance Plage possible dynamique 8 (jpeg) 256:1

8 10 (raw) 1024:1 10 12 (raw) 4096:1 12 14 (raw) 16384:1 14 Toutefois il est noter que la ralit des choses due au bruit (bruit des photons) fait que le capteur arrive rarement la prcision maximale et que lon retrouve des valeurs relles de 6 12 ev sauf les modles haut

de gammes (Le Nikon D4 une plage de 13,1 ev et le Nikon D800 une plage record de 14,4 ev). 6 2 optiques possibles photographie: dans lutilisation du HDR en

- Essayer de se rapprocher du rendu peru par lil humain la prise en surpassant les capacits de son appareil. Cest un rendu HDR photo-raliste (dnomm parfois TTHDR pour True Tone HDR). - Essayer davoir une vision plus artistique voir surraliste ou impressionniste en se rapprochant dun rendu dimage de synthse, de peinture ou de dessin. 7 Raliser des images HDR est relativement simple. Il vous faut a minima .. un appareil photo et un logiciel HDR. Lappareil photo est l pour nous fournir les clichs de base pour la cration de limage finale. Et oui tout simplement pour tendre le rendu perceptif dune image on va utiliser plusieurs photographies de la mme scne exposes diffremment et donc couvrant des plages

dynamiques diffrentes. C'est tout simplement grce au bracketing que le photographe va gnralement saisir les diffrentes vues LDR (Low Dynamic Range) qui seront utiles la gnration de sa photo HDR. titre d'exemple, voici les trois images qui ont permis de crer les HDR de la page prcdente. La premire est sousexpose et a permis de capturer tous les dtails du ciel sans surexposition au centre. La deuxime est expose normalement. La troisime est globalement sur-expose, ce qui a permis de saisir un premier plan avec beaucoup de clart. 8 Quelques conseils cot appareil photo: - Prendre au minimum 3 clichs avec la plus grande variation de compensation que votre appareil permet (-2 ev, expo normale, +2 ev, cest le minimum pour un rsultat de qualit). Les adeptes du HDR prennent de 5 9 photos, avec de -4ev +4 ev comme chelle dexposition. - On peut utiliser quune photo RAW et la dvelopp logiciellement -2 ev et +2

ev pour se crer son set de base. Cest utile car des fois on na pas le temps de faire les x clichs ncessaires comme par exemple un animal, une personne, le vent .. Car mme si certains logiciels arrivent aligner les photos, il y a quand mme lapparition de parallaxe qui vont altrer le rsultat final. - Shootez sur trpied en utilisant le retardateur ou une tlcommande pour obtenir des images ayant exactement le mme cadrage et prises directement l'une aprs l'autre sans temps de latence (pour minimiser les chances de diffrences d'exposition non calcules). - Pour obtenir un rsultat plus raliste, il vous faut une profondeur de champ constante sur les diffrentes images qui vont composer votre photo HDR. Pour cela, au lieu d'utiliser un bracketing automatique qui va faire varier la vitesse et l'ouverture, modifiant ainsi potentiellement la profondeur de champ de votre image, passez en mode manuel et faite varier uniquement la vitesse, ouverture constante. 9 - Minimisez absolument le bruit en rglant la sensibilit de l'appareil 100 ISO : puisque vous tes sur trpied, profitez-en. Les

algorithmes de montage HDR sont gnralement gnrateurs de bruit, autant faire en sorte que les images de base n'en contiennent pas trop - Assurez-vous de fixer la balance des blancs, pour un rsultat homogne et fidle la scne. - Shootez en RAW, rappelez-vous du tableau de plage dynamique - Si vous avez un doute sur votre exposition, utilisez l'histogramme de votre appareil. La photo la moins expose ne doit pas contenir d'informations sur les hautes lumires (une bonne partie droite de l'histogramme), et la photo la plus expose ne doit contenir que trs peu d'informations sur les basses lumires. 10 Pourquoi un logiciel HDR et pas directement depuis mon logiciel prfr ? Par ce que lon a besoin de faire du tone mapping Arrrghh encore un terme barbare !!!!

Techniquement raliser la fusion des plages dynamiques des clichs pour le HDR n'est pas possible avec des formats de fichiers sur 8 bits par canal (jpeg) ou 16 bits par canal (tiff). On va pour cela utiliser un fichier 32 bits par canal (conteneur HDR, 4,3 milliards de nuances), qu'il nous faudra ensuite compresser (pas au sens dune compression JPG) pour faire tenir dans un fichier encod sur 16 bits ou 8 bits : c'est ce qu'on appelle le tone mapping. Zone par zone, les algorithmes de fusion HDR vont choisir les pixels les mieux exposs dans chaque prise de vue, afin de composer une image dont tous les pixels sont correctement exposs, en tenant compte du rendu souhait par lutilisateur. 11 De plus les logiciels HDR vont pouvoir jouer sur le microcontraste. Le contraste des dtails (micro-contraste) est un paramtre extrmement important. Il s'agit en fait d'un

rglage de contraste comme on l'entend habituellement en photo, mais qui a la caractristique d'tre local, c'est dire adapt l'exposition des diffrentes zones de l'image. Cest souvent cette touche spcifique qui rend une image HDR magique . Enfin il faut savoir que le fait de compresser les tonalits a un impact important sur la saturation (l'intensit apparente des couleurs) et donc il faudra lajuster. Pour rsum voil un workflow type HDR: 12 13

14 15 Quelques logiciels: - Oloneo HDR engine ou PhotoEngine (franais) Adobe Photoshop CS5 avec son module Fusion HDR Pro Photomatix Pro Gimp avec le module Exposure Blender (gratuit) Corel/Ulead Photoimpact Dxo Optic Pro HDR Efex Pro Les sources sont nombreuses sur le web (cherchez simplement

avec le terme hdr imaging ), en voici quelques -unes : http://www.cambridgeincolour.com/tutorials/dynamic-range.htm (un de mes sites prfrs) http://www.technique-hdr.fr/le_hdr_cest_quoi.html (court et simple) http://www.normankoren.com/digital_tonality.html (un peu plus technique) http://www.dpreview.com/learn/?/Glossary/Digital_Imaging/dynamic_range_01.htm (point dentre pour toute la terminologie associe) 16 Merci ! Et nhsitez pas nous faire part de vos remarques afin damliorer le fond et la forme de ce support. 17

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